⚙️ 版本設定
星詠魔力以魔力寶貝 Ver 4.0「樂國之卵」為基礎,採用 Unity3D 與 KbEngine 引擎自主研發。
以下為遊戲的核心設定,以及與原版的主要差異說明。
以下為遊戲的核心設定,以及與原版的主要差異說明。
📌 版本定位
| 項目 | 說明 |
|---|---|
| 版本基準 | 魔力寶貝 Ver 4.0「樂國之卵」。 |
| 用戶端 | 採用 Unity3D 引擎,實現全平台登入(PC / 手機)。 |
| 服務端 | 採用 KbEngine 引擎開發。 |
📊 基礎設定
遊戲的核心數值與系統設定,包含帳號、等級、經驗、技能、卡時、採集、魔石、堆疊、交易與聲望等規則。
| 項目 | 說明 |
|---|---|
| 帳號 | 使用手機號碼註冊,每個帳號可建立 5 個角色,支援同時上線且可一機操作。 |
| 等級 | 當前版本等級上限為 140 級。 |
| 經驗 | 50 級 前經驗為原倍率;50 級 後每升一級遞增 5%。 |
| 技能 | 戰鬥 / 採集 / 生產技能的經驗為原倍率;所有職業都會內建採集與製作技能。 |
| 卡時 | 每天上線贈送 2 小時,贈送的卡時不可累積。 |
| 採集 | 採集需消耗「工時」(免去花錢補魔的煩惱),可直接在商城購買,最大儲存上限為 99 小時。 也可以將卡時轉換為工時,每轉換一小時需完成一個王宮懸賞(人物需達 30 級)。 每分鐘可採集 15 次,材料會自動進入採集倉庫,技能等級上限等同主職業技能。 詳情請參閱 生產相關。 |
| 魔石 | 維持原始價格與機率,不可交易。 角色每日魔石掉落上限:250 個(暢遊卡) / 100 個(非暢遊卡)。 作為針對工作室的管制措施,一般非魔石掉落異常多的練功地點,魔石價錢並不高,正常遊玩很難達到上限。 |
| 堆疊 | 角色背包:材料 800 個/組、料理/血瓶 3 個/組、寶石 999 個/組。 帳號銀行:材料/血瓶/料理/寶石 8000 個/組。 |
| 交易 | 同帳號之間可直接交易魔幣及魔晶;與其他玩家交易時,需要轉換為對應道具。 |
| 聲望 | 每日可獲得聲望上限為 800 點,最多可累計 4800 點。 轉職不降低聲望;30 級 後可透過「王宮懸賞」任務獲得額外聲望。 |
🛠️ 特色系統
星詠魔力提供多項便利功能與獨家特色,讓冒險更加輕鬆!
| 系統/功能 | 說明 |
|---|---|
| 💻 一機多控 | 一個視窗可同時控制五個角色,支援同步任務、快捷交易、練功、打王、PK! |
| 📜 懸賞任務 | 達到 30 級 後開啟,每天 6 個任務,可賺取寵物金幣/銀幣。 |
| 🤝 公會系統 | 玩家可以組建公會,後續更新將開放更多專屬玩法。 |
| 🔍 鑑定修理 | 全職業皆可使用鑑定與修理功能,預設為 10 級且不消耗魔力,但需花費一定魔幣。 |
| 🏆 排行榜單 | 設有人物聲望、等級與寵物排行榜,遊戲內所有寵物皆有專屬排行榜(上榜可獲得特效與能力加成)。 |
| 💎 水晶系統 | 打怪會掉落水晶碎片,可隨時切換水晶屬性;水晶可強化升級,進一步提升人物能力。 |
| 👗 人物裝扮 | 特別稱號框、特色稱號、聊天氣泡、皮膚外觀、透視裝扮應有盡有,打造專屬風格。 |
| 🏪 擺攤系統 | 支援魔幣和魔晶雙模式擺攤,並內建自動尋攤功能,交易更便利。 |
| 🗺️ 任務系統 | 內建任務指引與全地圖一鍵尋路、自動導航。 |
| ⚔️ 自動戰鬥 | 開放自動戰鬥,支持自訂人寵行動並自動開啟血魔池;遇到 Boss 或 1 級 寵物時會自動停止。 |
| ❤️ 血池魔池 | 可注入血瓶或料理,戰鬥結束後會自動補充人物與寵物的血/魔消耗。 |
| 🛡️ 傭兵系統 | 提供免費傭兵,陪伴玩家單人輕鬆練級。 |
| 🏃 人物疾跑 | 疾跑功能開啟時,角色移動速度額外加成 150%。 |
| 📍 原地登入 | 上線自動恢復到離線地點(若迷宮重置則回到入口)。 右上「回城鍵」固定回法蘭城,右下「系統回登入點」可回記錄城市(哥拉爾等)。 |
| 📊 隨身算檔 | 寵物屬性介面直接內建算檔器,顯示檔次與頂檔數值等詳細資訊。 |
| 📖 圖鑑資訊 | 遊戲內建詳細分類,可隨時查看所有寵物的資訊與取得方式。 |
| 🏦 帳號銀行 | 同帳號五個角色通用,堆疊數量最大可達 8000 個/組。 |
| 📦 整理功能 | 道具欄界面支援一鍵自動整理道具。 |
🐾 寵物設置與被動
寵物設置
| 機制項目 | 說明 |
|---|---|
| 📸 寵物快照 | 可將寵物所有屬性進行快照紀錄,並隨時進行恢復(注意:恢復時快照等級不能低於當前寵物等級)。 |
| ✨ 滿檔特效 | 滿檔寵物擁有專屬外型特效,且在 PVE 享有額外加成:普/銀/金卡分別增加傷害 10%/15%/20%,承受傷害減少 3%/6%/9%。 |
| 🎲 寵物洗檔 | 引入幸運值概念,平均少於 500 次即可洗出滿檔(原廠機率約為 1/3125),洗檔門檻大幅降低。 |
| 🃏 封印卡片 | 封印卡價格下調;但注意,使用的封印卡等級若小於怪物的圖鑑等級將無法捕捉。 |
| 🪤 寵物捕捉 | 刪除封印師職業,全職業皆可抓寵。所有 1 級寵物需要在「2 連戰」中才能夠遇到。 |
| 🧬 被動天賦 | 九大種族均有獨立的專屬被動技能,達到滿星時即可啟動。 |
| ⚖️ 檔次差距 | 寵物檔次差距縮小:普卡寵最高 125 檔、銀卡寵最高 127 檔、金卡寵最高 129 檔。 |
| ⭐ 升星系統 | 所有寵物都可以透過升星系統,將檔次提升至 125 檔以上。 |
寵物被動
九大種族均有專屬被動技能。下方括號中的三個數值,分別對應 普卡 / 銀卡 / 金卡 寵物的效果。
| 種族 | 被動效果 (普卡 / 銀卡 / 金卡) |
|---|---|
| 🚶 人形系 | 自身血量低於 50% 時,傷害增加 (5% / 7% / 10%),受到傷害減少 (5% / 7% / 10%)。 |
| 👻 特殊系 | 每次行動前有 (20% / 30% / 40%) 機率解除自身異常狀態。 |
| 🌿 植物系 | 每次戰鬥的前三回合,回復效果提高 (30% / 60% / 90%)。 |
| 🐉 龍系 | 對血量低於 30% 的對手產生威嚇效果,造成傷害增加 (10% / 15% / 20%)。 |
| 🛡️ 金屬系 | 受到傷害時,有 (3% / 6% / 9%) 機率完全免除傷害(或只掉 1 點血)。 |
| 🐛 昆蟲系 | 咒術攻擊提升傷害 (10% / 20% / 30%),且咒術成功率提升 (10% / 20% / 30%)。 |
| 🦅 飛行系 | 每次戰鬥的前三回合,閃避率增加 (10% / 20% / 30%)。 |
| 💀 不死系 | 生命值大於 1 且受到致死傷害時,有 (10% / 20% / 30%) 機率保留 1 點血量。 ※ 每場戰鬥僅觸發一次,即死與暗殺技能無法觸發。 |
| 🐺 野獸系 | 當場上的野獸系單位超過 3 個時,全體野獸系增加傷害 (3% / 5% / 8%)。 |
🔄 寵物交易規則
交易時會保留寵物洗檔次數(交易寵物時介面會顯示目前次數):
| 交易方式 | 洗檔次數保留規則 |
|---|---|
| 同一帳號交易 | 同一帳號下的角色互傳寵物,洗檔次數 不減少(包含丟地撿拾和直接交易)。 |
| 與其他角色交易 | 跨帳號交易時,洗檔次數保留 75%(向下捨棄小數點取整)。 |
| 擺攤賣出 | 透過擺攤賣出的寵物,洗檔次數保留 75%(向下捨棄小數點取整)。 |
📜 任務調整
| 項目 | 調整內容 |
|---|---|
| 道具與技能調整 | 「鬥神之魂」與「世界之石」可以合成,屬性不變。 限制在 PVP 中不可使用;此外取消了「龍鱗偷竊」的機制。 |
| 獲取途徑關閉 | 黃金樹精、火焰舞者、天使蝙蝠、惡魔蝙蝠 調整為 金卡寵,不再開放原本透過任務獲取的途徑。 |
| 黃金樹精 任務獎勵 | 改為在:樹精、死亡樹精、沼澤樹精、慘白樹精 中任意獲得一隻。 |
| 火焰舞者 任務獎勵 | 改為在:兇暴仙人掌、武術仙人掌、兔耳仙人掌、印地安仙人掌 中任意獲得一隻。 |
| 天使蝙蝠 任務獎勵 | 改為在:石像怪、血魔 中任意獲得一隻。 |
| 惡魔蝙蝠 任務獎勵 | 改為在:墮天使、惡魔 中任意獲得一隻。 |
🚫 取消項目
相較原版魔力寶貝,以下項目已取消或改為新系統。請注意與原版的差異:
| 項目 | 變更說明 |
|---|---|
| 💎 水晶更換 | 取消頻繁更換水晶設定。改為水晶改造系統:使用已注入的水晶碎片來改變屬性分配,並且水晶可以升級以增加能力。 |
| ✨ 精靈變身 | 以懷舊服為基礎,雖有部份 3.0 技能,但未開放精靈變身系統。 |
| 👤 部份職業 | 取消:偵探、仙人、舞者。 合併:護士合併至醫師、飼養師合併至馴獸師。 改動:所有製造系、採集系、修理系、鑑定師、封印師的核心功能,改為所有職業均可使用。 |
| 🐾 改造寵物 | 取消原版的改造寵物圖紙機制,改為全新的星詠改造系統,詳情可查閱 寵物改造。 |
| 💰 魔石商人 | 取消各村莊的魔石商人,全地圖只剩下坎村保留魔石商人(以八折價格回收)。 |
| 🐾 寵物回收 | 取消系統的寵物回收商人,寵物只能賣給玩家。 目的在於促進市場經濟流動,且因遊戲內設有「升星系統」,造就了大量的低檔寵物需求。 |
| 🖱️ 右鍵功能 | PC 版取消了滑鼠右鍵開啟選單的功能,一切操作改用左鍵;右鍵僅保留「轉換人物面朝方向」的功能。 |

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