職業專屬技能
收錄所有職業專屬技能的技能資料,包含學習等級、效果與升級數據。
【專屬技能升級須知】
- 所有專屬技能只能使用 特技草 - 獲得方法:百人極限挑戰、魔物入侵、商城限量購買、寶箱隨機取得,或使用法爾尼亞幣至休息室 (41, 8) 換領。
- 技能達到 4 級 後,每次升級額外需要 特技突破石 - 獲得方法:魔物幻境、百人極限挑戰。
- 升至滿級共需 29 個特技突破石。
- 所有專屬技能只能使用 特技草 - 獲得方法:百人極限挑戰、魔物入侵、商城限量購買、寶箱隨機取得,或使用法爾尼亞幣至休息室 (41, 8) 換領。
- 技能達到 4 級 後,每次升級額外需要 特技突破石 - 獲得方法:魔物幻境、百人極限挑戰。
- 升至滿級共需 29 個特技突破石。
| 升級需求 | 升至 5 級 | 升至 6 級 | 升至 7 級 | 升至 8 級 | 升至 9 級 | 升至 10 級 | 升至 11 級 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破石數量 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 |
| 所需魔幣 | 五萬 | 十萬 | 十五萬 | 二十萬 | 三十萬 | 五十萬 | 一百萬 |
追月劍氣 (劍士、戰斧士、騎士、聖騎士)
類型:主動技能
限制:戰斧士、騎士、聖騎士最高只能學到 8 級。
PVP 特性:同一單位在當前回合被劍氣命中後,後續受到的劍氣傷害每次遞減 20%。
(例:若遭受五位劍士施放追月劍氣,第一次受到 100% 傷害,第二次 80%,第三次 60%,第四次 40%,第五次 20%。)
限制:戰斧士、騎士、聖騎士最高只能學到 8 級。
PVP 特性:同一單位在當前回合被劍氣命中後,後續受到的劍氣傷害每次遞減 20%。
(例:若遭受五位劍士施放追月劍氣,第一次受到 100% 傷害,第二次 80%,第三次 60%,第四次 40%,第五次 20%。)
| 技能學習資訊 | |||
|---|---|---|---|
| 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
| 100G | 劍士 | - | 任務「罪四 - 消失的古都」 |
| 技能等級與效果 | |||
| 等級 | 技能名稱 | 耗魔 | 作用說明 |
| 1 | 追月劍氣 LV1 | 10 | 向目標的一排 (I形) 放出劍氣,傷害為普攻 75% + PVE增傷 22% |
| 2 | 追月劍氣 LV2 | 20 | 向目標的一排 (I形) 放出劍氣,傷害為普攻 80% + PVE增傷 24% |
| 3 | 追月劍氣 LV3 | 30 | 向目標的一排 (I形) 放出劍氣,傷害為普攻 85% + PVE增傷 26% |
| 4 | 追月劍氣 LV4 | 40 | 向目標的一排 (I形) 放出劍氣,傷害為普攻 90% + PVE增傷 28% |
| 5 | 追月劍氣 LV5 | 50 | 向目標的一排及後排周圍 (T形) 放出劍氣,傷害為普攻 80% + PVE增傷 30% |
| 6 | 追月劍氣 LV6 | 60 | 向目標的一排及後排周圍 (T形) 放出劍氣,傷害為普攻 83% + PVE增傷 32% |
| 7 | 追月劍氣 LV7 | 70 | 向目標的一排及後排周圍 (T形) 放出劍氣,傷害為普攻 86% + PVE增傷 34% |
| 8 | 追月劍氣 LV8 | 80 | 向目標的一排及後排周圍 (T形) 放出劍氣,傷害為普攻 90% + PVE增傷 36% |
| 9 | 追月劍氣 LV9 | 90 | 向目標的一排及周圍兩排 (III形) 放出劍氣,傷害為普攻 80% + PVE增傷 38% |
| 10 | 鴻雁追月 | 100 | 向目標的一排及周圍兩排 (III形) 放出劍氣,傷害為普攻 85% + PVE增傷 40% |
| 11 | 鴻雁追月 | 110 | 向目標的一排及周圍兩排 (III形) 放出劍氣,傷害為普攻 95% + PVE增傷 45% |
| 1~4 級為 I 形 (最大命中 2 個單位) | 5~8 級為 T 形 (最大命中 4 個單位) | 9 級以上為 III 形 (最大命中 6 個單位) |
|---|---|---|
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逆轉乾坤 (戰斧士)
類型:被動技能
特性:當「乾坤一擲」未命中時,有概率發動第二擊。第二擊的命中率與原本的命中率相同。
特性:當「乾坤一擲」未命中時,有概率發動第二擊。第二擊的命中率與原本的命中率相同。
| 技能學習資訊 | |||
|---|---|---|---|
| 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
| 100G | - | - | 任務「罪四 - 消失的古都」 |
| 技能等級與效果 | |||
| 等級 | 技能名稱 | 耗魔 | 作用說明 |
| 1 | 逆轉乾坤 LV1 | - | 乾坤一擲未命中時,有 25% 的概率發動原傷害 75% 的第二擊 |
| 2 | 逆轉乾坤 LV2 | - | 乾坤一擲未命中時,有 27% 的概率發動原傷害 78% 的第二擊 |
| 3 | 逆轉乾坤 LV3 | - | 乾坤一擲未命中時,有 29% 的概率發動原傷害 81% 的第二擊 |
| 4 | 逆轉乾坤 LV4 | - | 乾坤一擲未命中時,有 32% 的概率發動原傷害 85% 的第二擊 |
| 5 | 逆轉乾坤 LV5 | - | 乾坤一擲未命中時,有 35% 的概率發動原傷害 90% 的第二擊 |
| 6 | 逆轉乾坤 LV6 | - | 乾坤一擲未命中時,有 38% 的概率發動原傷害 95% 的第二擊 |
| 7 | 逆轉乾坤 LV7 | - | 乾坤一擲未命中時,有 41% 的概率發動原傷害 100% 的第二擊 |
| 8 | 逆轉乾坤 LV8 | - | 乾坤一擲未命中時,有 45% 的概率發動原傷害 105% 的第二擊 |
| 9 | 逆轉乾坤 LV9 | - | 乾坤一擲未命中時,有 50% 的概率發動原傷害 115% 的第二擊 |
| 10 | 斧劈乾坤 | - | 乾坤一擲未命中時,有 60% 的概率發動原傷害 120% 的第二擊 |
| 11 | 斧劈乾坤 | - | 乾坤一擲未命中時,有 70% 的概率發動原傷害 140% 的第二擊 |
聖盾之光 (騎士、聖騎士)
類型:主動技能
限制:單場戰鬥只允許釋放一次,多個聖盾之光同時施放時只生效一個。
公式:係數 A = (血量 + 防禦力 × 5) / (等級 × 60)。係數 A 的最小值為 0.7,最大值為 1.3。
限制:單場戰鬥只允許釋放一次,多個聖盾之光同時施放時只生效一個。
公式:係數 A = (血量 + 防禦力 × 5) / (等級 × 60)。係數 A 的最小值為 0.7,最大值為 1.3。
| 技能學習資訊 | |||
|---|---|---|---|
| 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
| 100G | - | - | 任務「罪四 - 消失的古都」 |
| 技能等級與效果 | |||
| 等級 | 技能名稱 | 耗魔 | 作用說明 |
| 1 | 聖盾之光 LV1 | 20 | 自身血量低於 80% 可用。我方全體傷害吸收 +3 × 係數A %,持續 3 回合 |
| 2 | 聖盾之光 LV2 | 40 | 自身血量低於 80% 可用。我方全體傷害吸收 +5 × 係數A %,持續 3 回合 |
| 3 | 聖盾之光 LV3 | 60 | 自身血量低於 80% 可用。我方全體傷害吸收 +7 × 係數A %,持續 3 回合 |
| 4 | 聖盾之光 LV4 | 80 | 自身血量低於 80% 可用。我方全體傷害吸收 +10 × 係數A %,持續 3 回合 |
| 5 | 聖盾之光 LV5 | 100 | 自身血量低於 80% 可用。我方全體傷害吸收 +10 × 係數A %,持續 4 回合 |
| 6 | 聖盾之光 LV6 | 120 | 自身血量低於 80% 可用。我方全體傷害吸收 +12 × 係數A %,持續 4 回合 |
| 7 | 聖盾之光 LV7 | 140 | 自身血量低於 80% 可用。我方全體傷害吸收 +14 × 係數A %,持續 4 回合 |
| 8 | 聖盾之光 LV8 | 160 | 自身血量低於 80% 可用。我方全體傷害吸收 +17 × 係數A %,持續 4 回合 |
| 9 | 聖盾之光 LV9 | 180 | 自身血量低於 80% 可用。我方全體傷害吸收 +17 × 係數A %,持續 5 回合 |
| 10 | 阿瑞斯之盾 | 200 | 自身血量低於 80% 可用。我方全體傷害吸收 +20 × 係數A %,持續 5 回合 |
| 11 | 阿瑞斯之盾 | 220 | 自身血量低於 80% 可用。我方全體傷害吸收 +23 × 係數A %,持續 5 回合 |
百步穿楊 (弓箭手)
類型:被動技能
特性:提升裝備弓箭時的命中率與 PVE 傷害,並大幅增強「一擊必殺」技能的命中率。
特性:提升裝備弓箭時的命中率與 PVE 傷害,並大幅增強「一擊必殺」技能的命中率。
| 技能學習資訊 | |||
|---|---|---|---|
| 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
| 100G | - | - | 任務「罪三 - 色欲的誘惑」 |
| 技能等級與效果 | |||
| 等級 | 技能名稱 | 耗魔 | 作用說明 |
| 1 | 百步穿楊 LV1 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能命中 +1,一擊必殺命中 +2 |
| 2 | 百步穿楊 LV2 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能命中 +1,PVE傷害 +1%,一擊必殺命中 +5 |
| 3 | 百步穿楊 LV3 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能命中 +2,PVE傷害 +1%,一擊必殺命中 +7 |
| 4 | 百步穿楊 LV4 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能命中 +2,PVE傷害 +2%,一擊必殺命中 +10 |
| 5 | 百步穿楊 LV5 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能命中 +3,PVE傷害 +3%,一擊必殺命中 +12 |
| 6 | 百步穿楊 LV6 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能命中 +4,PVE傷害 +3%,一擊必殺命中 +14 |
| 7 | 百步穿楊 LV7 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能命中 +4,PVE傷害 +4%,一擊必殺命中 +17 |
| 8 | 百步穿楊 LV8 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能命中 +5,PVE傷害 +5%,一擊必殺命中 +19 |
| 9 | 百步穿楊 LV9 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能命中 +6,PVE傷害 +6%,一擊必殺命中 +22 |
| 10 | 千里鷹眼 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能命中 +8,PVE傷害 +8%,一擊必殺命中 +24 |
| 11 | 千里鷹眼 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能命中 +10,PVE傷害 +10%,一擊必殺命中 +26 |
氣脈悠長 (格鬥家)
類型:被動技能
特性:增加氣功彈的發射數量,並提升 PVE 傷害。
特性:增加氣功彈的發射數量,並提升 PVE 傷害。
| 技能學習資訊 | |||
|---|---|---|---|
| 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
| 100G | - | - | 任務「罪四 - 消失的古都」 |
| 技能等級與效果 | |||
| 等級 | 技能名稱 | 耗魔 | 作用說明 |
| 1 | 氣脈悠長 LV1 | - | 氣功彈數量增加 0~1,PVE傷害 +2% |
| 2 | 氣脈悠長 LV2 | - | 氣功彈數量增加 0~1,PVE傷害 +3% |
| 3 | 氣脈悠長 LV3 | - | 氣功彈數量增加 0~1,PVE傷害 +4% |
| 4 | 氣脈悠長 LV4 | - | 氣功彈數量增加 1,PVE傷害 +4% |
| 5 | 氣脈悠長 LV5 | - | 氣功彈數量增加 1,PVE傷害 +5% |
| 6 | 氣脈悠長 LV6 | - | 氣功彈數量增加 0~2,PVE傷害 +6% |
| 7 | 氣脈悠長 LV7 | - | 氣功彈數量增加 0~2,PVE傷害 +7% |
| 8 | 氣脈悠長 LV8 | - | 氣功彈數量增加 1~2,PVE傷害 +7% |
| 9 | 氣脈悠長 LV9 | - | 氣功彈數量增加 1~2,PVE傷害 +8% |
| 10 | 煉氣化神 | - | 氣功彈數量增加 1~3,PVE傷害 +8% |
| 11 | 煉氣化神 | - | 氣功彈數量增加 2~3,PVE傷害 +10% |
【氣功彈的攻擊順序補充】
選擇攻擊對象後,氣功彈會依照以下的順序散佈攻擊。如優先攻擊位置沒有敵人,便會自動往下個順序位置攻擊。
(例如:射出三個氣功彈,但目標 2 號位置沒有敵人,系統便會攻擊 1、3、4 號敵人。)









選擇攻擊對象後,氣功彈會依照以下的順序散佈攻擊。如優先攻擊位置沒有敵人,便會自動往下個順序位置攻擊。
(例如:射出三個氣功彈,但目標 2 號位置沒有敵人,系統便會攻擊 1、3、4 號敵人。)










裝備專精 (士兵)
| 技能學習資訊 | |||
|---|---|---|---|
| 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
| 100G | - | - | 任務「罪二 - 貪婪之心」 |
| 技能等級與效果 | |||
| 等級 | 技能名稱 | 耗魔 | 作用說明 |
| 1 | 裝備專精 LV1 | - | 裝備基礎能力 +1% |
| 2 | 裝備專精 LV2 | - | 裝備基礎能力 +2% |
| 3 | 裝備專精 LV3 | - | 裝備基礎能力 +3% |
| 4 | 裝備專精 LV4 | - | 穿戴上限 +1 級 |
| 5 | 裝備專精 LV5 | - | 裝備基礎能力 +1%,穿戴上限 +1 級 |
| 6 | 裝備專精 LV6 | - | 裝備基礎能力 +2%,穿戴上限 +1 級 |
| 7 | 裝備專精 LV7 | - | 裝備基礎能力 +3%,穿戴上限 +1 級 |
| 8 | 裝備專精 LV8 | - | 穿戴上限 +2 級 |
| 9 | 裝備專精 LV9 | - | 裝備基礎能力 +2%,穿戴上限 +2 級 |
| 10 | 裝備大師 | - | 穿戴上限 +3 級 |
| 11 | 裝備大師 | - | 穿戴上限 +4 級 |
▶️ 點擊展開:士兵各階段裝備穿戴上限
| 裝備類型 | 見習 | 正式 | 王宮 | 師範 | 大師 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 長劍 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
手斧 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
槍矛 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
弓箭 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
法杖 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
小刀 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
投具 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 防具 | 鎧甲 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
衣服 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
長袍 | - | - | - | - | - | |
頭盔 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
帽子 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
鞋子 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
長靴 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
盾牌 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
魔力轉移 (魔術師)
類型:主動 + 被動技能
主動效果:向指定目標轉移自身一半的魔力(有轉換比例限制)。
被動效果:增加魔法技能傷害上限,並提升施法時對 BOSS 的精神壓制下限。
主動效果:向指定目標轉移自身一半的魔力(有轉換比例限制)。
被動效果:增加魔法技能傷害上限,並提升施法時對 BOSS 的精神壓制下限。
| 技能學習資訊 | |||
|---|---|---|---|
| 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
| 100G | - | - | 任務「罪五 - 隱藏的真相」 |
| 技能等級與效果 | |||
| 等級 | 技能名稱 | 耗魔 | 作用說明 |
| 1 | 魔力轉移 LV1 | 0 | 主動:轉移一半魔力(轉換比 40%)。 被動:魔法傷害上限 +1%,BOSS 精神壓制下限 +1% |
| 2 | 魔力轉移 LV2 | 0 | 主動:轉移一半魔力(轉換比 50%)。 被動:魔法傷害上限 +2%,BOSS 精神壓制下限 +2% |
| 3 | 魔力轉移 LV3 | 0 | 主動:轉移一半魔力(轉換比 60%)。 被動:魔法傷害上限 +3%,BOSS 精神壓制下限 +3% |
| 4 | 魔力轉移 LV4 | 0 | 主動:轉移一半魔力(轉換比 65%)。 被動:魔法傷害上限 +4%,BOSS 精神壓制下限 +4% |
| 5 | 魔力轉移 LV5 | 0 | 主動:轉移一半魔力(轉換比 70%)。 被動:魔法傷害上限 +5%,BOSS 精神壓制下限 +5% |
| 6 | 魔力轉移 LV6 | 0 | 主動:轉移一半魔力(轉換比 75%)。 被動:魔法傷害上限 +6%,BOSS 精神壓制下限 +7% |
| 7 | 魔力轉移 LV7 | 0 | 主動:轉移一半魔力(轉換比 80%)。 被動:魔法傷害上限 +7%,BOSS 精神壓制下限 +9% |
| 8 | 魔力轉移 LV8 | 0 | 主動:轉移一半魔力(轉換比 85%)。 被動:魔法傷害上限 +8%,BOSS 精神壓制下限 +11% |
| 9 | 魔力轉移 LV9 | 0 | 主動:轉移一半魔力(轉換比 90%)。 被動:魔法傷害上限 +9%,BOSS 精神壓制下限 +13% |
| 10 | 移花接木 | 0 | 主動:轉移一半魔力(轉換比 100%)。 被動:魔法傷害上限 +10%,BOSS 精神壓制下限 +16% |
| 11 | 移花接木 | 0 | 主動:轉移一半魔力(轉換比 100%)。 被動:魔法傷害上限 +11%,BOSS 精神壓制下限 +34% |
【魔法傷害上限增幅說明】
釋放魔法時,技能傷害上限可提升 1% ~ 11%,但需要滿足對應的魔攻要求:
公式: 所需魔攻 = 320 + (增幅 % × 10)。若未滿足魔攻要求,則增幅為「當前魔攻所能滿足的最高值」。
(例:若你使用 8 級 技能,面板魔攻為 360,對照下表,你的技能強度增幅為 4%。)
釋放魔法時,技能傷害上限可提升 1% ~ 11%,但需要滿足對應的魔攻要求:
公式: 所需魔攻 = 320 + (增幅 % × 10)。若未滿足魔攻要求,則增幅為「當前魔攻所能滿足的最高值」。
(例:若你使用 8 級 技能,面板魔攻為 360,對照下表,你的技能強度增幅為 4%。)
| 增加傷害 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% | +11% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 所需魔攻 | 330+ | 340+ | 350+ | 360+ | 370+ | 380+ | 390+ | 400+ | 410+ | 420+ | 430+ |
【BOSS 精神壓制下限補充】
魔法對 BOSS 的精神壓制極限值原為 10%。該技能(滿級)可將壓制比例的下限縮小至 26%。
(僅在「BOSS精神 ≥ 玩家精神 ÷ 0.7」時才會出現極限壓制)。
關於精神壓制的詳細計算,請參考 魔法精神魔攻理論。
魔法對 BOSS 的精神壓制極限值原為 10%。該技能(滿級)可將壓制比例的下限縮小至 26%。
(僅在「BOSS精神 ≥ 玩家精神 ÷ 0.7」時才會出現極限壓制)。
關於精神壓制的詳細計算,請參考 魔法精神魔攻理論。
神愈之力 (傳教、巫師)
類型:被動技能
特性:治療量取決於「施放者的魔攻」及「被施放者的精神」。
1. 施放者魔攻越高,補得越多。
2. 被施放者精神越高,補得越多。
特性:治療量取決於「施放者的魔攻」及「被施放者的精神」。
1. 施放者魔攻越高,補得越多。
2. 被施放者精神越高,補得越多。
| 技能學習資訊 | |||
|---|---|---|---|
| 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
| 100G | - | - | 任務「罪五 - 隱藏的真相」 |
| 技能等級與效果 | |||
| 等級 | 技能名稱 | 耗魔 | 作用說明 |
| 1 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻 ÷ 12)的恢復力,並將目標精神大於 120 的部分以 5% 轉化為恢復力。 |
| 2 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻 ÷ 12)的恢復力,並將目標精神大於 120 的部分以 6% 轉化為恢復力。 |
| 3 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻 ÷ 10)的恢復力,並將目標精神大於 120 的部分以 7% 轉化為恢復力。 |
| 4 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻 ÷ 10)的恢復力,並將目標精神大於 120 的部分以 9% 轉化為恢復力。 |
| 5 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻 ÷ 9)的恢復力,並將目標精神大於 120 的部分以 11% 轉化為恢復力。 |
| 6 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻 ÷ 9)的恢復力,並將目標精神大於 120 的部分以 12% 轉化為恢復力。 |
| 7 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻 ÷ 8)的恢復力,並將目標精神大於 120 的部分以 13% 轉化為恢復力。 |
| 8 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻 ÷ 8)的恢復力,並將目標精神大於 120 的部分以 15% 轉化為恢復力。 |
| 9 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻 ÷ 7)的恢復力,並將目標精神大於 120 的部分以 17% 轉化為恢復力。 |
| 10 | 阿波羅之力 | - | 增加對象(自身魔攻 ÷ 6)的恢復力,並將目標精神大於 120 的部分以 20% 轉化為恢復力。 |
| 11 | 阿波羅之力 | - | 增加對象(自身魔攻 ÷ 5)的恢復力,並將目標精神大於 120 的部分以 23% 轉化為恢復力。 |
不死祈禱 (巫師)
類型:主動技能
限制:單場戰鬥只允許釋放一次。
特性:技能僅能對「自己」使用。倒地死亡時,致死傷害會轉移至我方隨機存活單位(不可指定),自身滿血復活。
限制:單場戰鬥只允許釋放一次。
特性:技能僅能對「自己」使用。倒地死亡時,致死傷害會轉移至我方隨機存活單位(不可指定),自身滿血復活。
| 技能學習資訊 | |||
|---|---|---|---|
| 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
| 100G | - | - | 任務「罪五 - 隱藏的真相」 |
| 技能等級與效果 | |||
| 等級 | 技能名稱 | 耗魔 | 作用說明 |
| 1 | 不死祈禱 | 20 | 轉移致死傷害並復活(轉移傷害為原傷害的 150%) |
| 2 | 不死祈禱 | 30 | 轉移致死傷害並復活(轉移傷害為原傷害的 145%) |
| 3 | 不死祈禱 | 40 | 轉移致死傷害並復活(轉移傷害為原傷害的 140%) |
| 4 | 不死祈禱 | 50 | 轉移致死傷害並復活(轉移傷害為原傷害的 130%) |
| 5 | 不死祈禱 | 60 | 轉移致死傷害並復活(轉移傷害為原傷害的 120%) |
| 6 | 不死祈禱 | 70 | 轉移致死傷害並復活(轉移傷害為原傷害的 115%) |
| 7 | 不死祈禱 | 80 | 轉移致死傷害並復活(轉移傷害為原傷害的 110%) |
| 8 | 不死祈禱 | 90 | 轉移致死傷害並復活(轉移傷害為原傷害的 100%) |
| 9 | 不死祈禱 | 100 | 轉移致死傷害並復活(轉移傷害為原傷害的 90%) |
| 10 | 撒旦之心 | 110 | 轉移致死傷害並復活(轉移傷害為原傷害的 75%) |
| 11 | 撒旦之心 | 120 | 轉移致死傷害並復活(轉移傷害為原傷害的 40%) |
以血換血 (咒術師)
類型:主動技能
限制:每三回合僅能使用一次。必中、無法防禦,BOSS 戰無法使用。
公式:傷害 = 自身損血值 × 對手回復係數 × 技能係數。
(自身損血越多,且對手回復力越高時,造成的傷害就越高。)
【特殊加成】
- 對已中咒的單位使用時,傷害額外增加 20%。
- 對「寵物」類型攻擊時,傷害額外增加 50%。
- 在 PVE 環境下,自身損失血量會降為 1/5,但造成的傷害值不變。
限制:每三回合僅能使用一次。必中、無法防禦,BOSS 戰無法使用。
公式:傷害 = 自身損血值 × 對手回復係數 × 技能係數。
(自身損血越多,且對手回復力越高時,造成的傷害就越高。)
【特殊加成】
- 對已中咒的單位使用時,傷害額外增加 20%。
- 對「寵物」類型攻擊時,傷害額外增加 50%。
- 在 PVE 環境下,自身損失血量會降為 1/5,但造成的傷害值不變。
| 技能學習資訊 | |||
|---|---|---|---|
| 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
| 100G | - | - | 任務「罪五 - 隱藏的真相」 |
| 技能等級與效果 | |||
| 等級 | 技能名稱 | 耗魔 | 作用說明 |
| 1 | 以血換血 | 20 | 損失自身血量 8% 向對手發起詛咒,技能係數 0.80 |
| 2 | 以血換血 | 30 | 損失自身血量 8% 向對手發起詛咒,技能係數 0.85 |
| 3 | 以血換血 | 40 | 損失自身血量 8% 向對手發起詛咒,技能係數 0.90 |
| 4 | 以血換血 | 50 | 損失自身血量 8% 向對手發起詛咒,技能係數 0.95 |
| 5 | 以血換血 | 60 | 損失自身血量 8% 向對手發起詛咒,技能係數 1.00 |
| 6 | 以血換血 | 70 | 損失自身血量 8% 向對手發起詛咒,技能係數 1.05 |
| 7 | 以血換血 | 80 | 損失自身血量 8% 向對手發起詛咒,技能係數 1.10 |
| 8 | 以血換血 | 90 | 損失自身血量 8% 向對手發起詛咒,技能係數 1.15 |
| 9 | 以血換血 | 100 | 損失自身血量 8% 向對手發起詛咒,技能係數 1.20 |
| 10 | 以命换命 | 110 | 損失自身血量 8% 向對手發起詛咒,技能係數 1.30 |
| 11 | 以命换命 | 120 | 損失自身血量 16% 向對手發起詛咒,技能係數 1.40 |
寵物增幅 (馴獸師)
類型:被動技能
特性:提升寵物的忠誠度上限。當出戰寵物的忠誠度大於 100 時,寵物能力會獲得全方位增幅。
公式:超過 100 忠誠後,每增加 1 點忠誠度 = 寵物增傷 1%、減傷 0.5%。
(例:若技能達 10 級,忠誠度滿 120 時,寵物相當於自帶「增傷 20%、減傷 10%」的 BUFF!)
特性:提升寵物的忠誠度上限。當出戰寵物的忠誠度大於 100 時,寵物能力會獲得全方位增幅。
公式:超過 100 忠誠後,每增加 1 點忠誠度 = 寵物增傷 1%、減傷 0.5%。
(例:若技能達 10 級,忠誠度滿 120 時,寵物相當於自帶「增傷 20%、減傷 10%」的 BUFF!)
| 技能學習資訊 | |||
|---|---|---|---|
| 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
| 100G | - | - | 任務「罪三 - 色欲的誘惑」 |
| 技能等級與效果 | |||
| 等級 | 技能名稱 | 耗魔 | 作用說明 |
| 1 | 寵物增幅 | - | 忠誠度上限提升至 101(滿忠誠增傷 1%、減傷 0.5%) |
| 2 | 寵物增幅 | - | 忠誠度上限提升至 102(滿忠誠增傷 2%、減傷 1%) |
| 3 | 寵物增幅 | - | 忠誠度上限提升至 103(滿忠誠增傷 3%、減傷 1.5%) |
| 4 | 寵物增幅 | - | 忠誠度上限提升至 105(滿忠誠增傷 5%、減傷 2.5%) |
| 5 | 寵物增幅 | - | 忠誠度上限提升至 107(滿忠誠增傷 7%、減傷 3.5%) |
| 6 | 寵物增幅 | - | 忠誠度上限提升至 109(滿忠誠增傷 9%、減傷 4.5%) |
| 7 | 寵物增幅 | - | 忠誠度上限提升至 111(滿忠誠增傷 11%、減傷 5.5%) |
| 8 | 寵物增幅 | - | 忠誠度上限提升至 114(滿忠誠增傷 14%、減傷 7%) |
| 9 | 寵物增幅 | - | 忠誠度上限提升至 117(滿忠誠增傷 17%、減傷 8.5%) |
| 10 | 寵物增幅 | - | 忠誠度上限提升至 120(滿忠誠增傷 20%、減傷 10%) |
| 11 | 寵物增幅 | - | 忠誠度上限提升至 123(滿忠誠增傷 23%、減傷 11.5%) |




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