巫師
巫師是魔法系的進階輔助職業,擁有強大的恢復魔法與各類巫術護盾,是應對高難度 BOSS 戰的極致生存專家。
配點通常以體力為主,依據隊伍需求決定是否搭配強度與魔法。
配點通常以體力為主,依據隊伍需求決定是否搭配強度與魔法。
▶️ 展開查看:巫師 配點與配技指引 (僅供參考)
PK 戰有太多配點組合,不在本指引範圍內。以下數值皆以 100 級 為例,後續請按個人需求與裝備自行微調配點。
建議技能
| 技能優先度 | 建議技能名單 |
|---|---|
| 建議必學 | 神愈之力、潔淨魔法、強力恢復魔法、超強恢復魔法、攻擊無效、氣絕回復、調教、洞悉、抗石化、抗混亂、抗昏睡 |
| 視乎需求 | 恢復魔法、魔法無效、攻擊吸收、強力補血魔法、屬性反轉、各屬祈禱魔法 |
配點建議
配點核心:全點體力、速度按等級+15點、剩餘點魔法。
| 加點分配 | 預期面板素質 (Lv.100 空裝) | ||
|---|---|---|---|
| 體力 | 213 | 生命 | 2167 |
| 力量 | 0 | 魔力 | 1443 |
| 強度 | 0 | 攻擊 | 74 |
| 速度 | 115 | 防禦 | 74 |
| 魔法 | 98 | 敏捷 | 281 |
| 【滿魔、100速度、50防、餘體力】 | 精神 | 103 | |
| 回復 | 264 | ||
職業點評與說明
全血保命, 出手最好全場最快
在恢復消失後, 能第一時間再套上恢復, 並於該回合馬上起作用
亦能最早為隊友套上巫術保命或制定戰術
持久戰需減輕[傳教士](/classes/priest)耗魔時, 會用到[強力恢復魔法](/skills/戰鬥輔助魔法#強力恢復魔法)分三回合為全隊套上
[恢復魔法](/skills/戰鬥輔助魔法#恢復魔法)按你喜好選學, 隊伍有全坦[騎士](/classes/knight)則很有用
巫術中[攻擊無效](/skills/戰鬥輔助魔法#攻擊無效)較有用, 但[攻擊吸收](/skills/戰鬥輔助魔法#攻擊吸收)、[攻擊反彈](/skills/戰鬥輔助魔法#攻擊反彈)可再選一學習
能應對[戰慄襲心](/skills/戰鬥輔助技能#戰慄襲心), 套在使用[騎士之譽](/skills/戰鬥防禦技能#騎士之譽)的隊友很好用
全隊套上恢復期間巫師比較閒, 可考慮學[強力補血魔法](/skills/戰鬥輔助魔法#強力補血魔法)於緊急時使用
或學習各屬祈禱魔法為全隊減傷
在恢復消失後, 能第一時間再套上恢復, 並於該回合馬上起作用
亦能最早為隊友套上巫術保命或制定戰術
持久戰需減輕[傳教士](/classes/priest)耗魔時, 會用到[強力恢復魔法](/skills/戰鬥輔助魔法#強力恢復魔法)分三回合為全隊套上
[恢復魔法](/skills/戰鬥輔助魔法#恢復魔法)按你喜好選學, 隊伍有全坦[騎士](/classes/knight)則很有用
巫術中[攻擊無效](/skills/戰鬥輔助魔法#攻擊無效)較有用, 但[攻擊吸收](/skills/戰鬥輔助魔法#攻擊吸收)、[攻擊反彈](/skills/戰鬥輔助魔法#攻擊反彈)可再選一學習
能應對[戰慄襲心](/skills/戰鬥輔助技能#戰慄襲心), 套在使用[騎士之譽](/skills/戰鬥防禦技能#騎士之譽)的隊友很好用
全隊套上恢復期間巫師比較閒, 可考慮學[強力補血魔法](/skills/戰鬥輔助魔法#強力補血魔法)於緊急時使用
或學習各屬祈禱魔法為全隊減傷
建議技能
| 技能優先度 | 建議技能名單 |
|---|---|
| 建議必學 | 神愈之力、騎士之譽、潔淨魔法、恢復魔法、強力恢復魔法、超強恢復魔法、攻擊無效、氣絕回復、洞悉、抗石化、抗混亂 |
| 視乎需求 | 魔法無效、攻擊吸收、強力補血魔法、屬性反轉、各屬祈禱魔法 、抗昏睡、調教 |
配點建議
配點核心:全點體力、平均點強度、魔法。
| 加點分配 | 預期面板素質 (Lv.100 空裝) | ||
|---|---|---|---|
| 體力 | 213 | 生命 | 2151 |
| 力量 | 0 | 魔力 | 1507 |
| 強度 | 107 | 攻擊 | 73 |
| 速度 | 0 | 防禦 | 265 |
| 魔法 | 106 | 敏捷 | 73 |
| 【全體力、平均強度魔法】 | 精神 | 142 | |
| 回復 | 227 | ||
職業點評與說明
全血半防保命
全隊套上恢復期間用[騎士之譽](/skills/戰鬥防禦技能#騎士之譽)保護隊友
大大提升隊伍**存活率**及傳教的**控魔、補血、氣絕**的壓力
盡量學滿抗性, 以免隊員失去保護
**巫師必須空手才能使用**[騎士之譽](/skills/戰鬥防禦技能#騎士之譽)
與全坦[騎士](/classes/knight)配合雙開[騎士之譽](/skills/戰鬥防禦技能#騎士之譽), 大大提升隊員存活率
或只剩巫師作坦, 剩餘輸出, 以解決高回復的BOSS
但要注意放巫術是最慢套上, 以及輕裝的坦, 始終不及重裝高防禦
[恢復魔法](/skills/戰鬥輔助魔法#恢復魔法)能為自己長期維持高血以發動[騎士之譽](/skills/戰鬥防禦技能#騎士之譽)
如只有巫師作坦, 除[攻擊無效](/skills/戰鬥輔助魔法#攻擊無效)外, [攻擊吸收](/skills/戰鬥輔助魔法#攻擊吸收)、[攻擊反彈](/skills/戰鬥輔助魔法#攻擊反彈)幾乎沒時機用
全隊套上恢復期間用[騎士之譽](/skills/戰鬥防禦技能#騎士之譽)保護隊友
大大提升隊伍**存活率**及傳教的**控魔、補血、氣絕**的壓力
盡量學滿抗性, 以免隊員失去保護
**巫師必須空手才能使用**[騎士之譽](/skills/戰鬥防禦技能#騎士之譽)
與全坦[騎士](/classes/knight)配合雙開[騎士之譽](/skills/戰鬥防禦技能#騎士之譽), 大大提升隊員存活率
或只剩巫師作坦, 剩餘輸出, 以解決高回復的BOSS
但要注意放巫術是最慢套上, 以及輕裝的坦, 始終不及重裝高防禦
[恢復魔法](/skills/戰鬥輔助魔法#恢復魔法)能為自己長期維持高血以發動[騎士之譽](/skills/戰鬥防禦技能#騎士之譽)
如只有巫師作坦, 除[攻擊無效](/skills/戰鬥輔助魔法#攻擊無效)外, [攻擊吸收](/skills/戰鬥輔助魔法#攻擊吸收)、[攻擊反彈](/skills/戰鬥輔助魔法#攻擊反彈)幾乎沒時機用
建議技能
| 技能優先度 | 建議技能名單 |
|---|---|
| 建議必學 | |
| 視乎需求 |
配點建議
配點核心:全點力量、速度按等級點、20點魔法、剩餘點體力。
| 加點分配 | 預期面板素質 (Lv.100 空裝) | ||
|---|---|---|---|
| 體力 | 93 | 生命 | 1510 |
| 力量 | 213 | 魔力 | 939 |
| 強度 | 0 | 攻擊 | 477 |
| 速度 | 100 | 防禦 | 93 |
| 魔法 | 20 | 敏捷 | 273 |
| 【全力量、100速度、20魔法、餘體力】 | 精神 | 56 | |
| 回復 | 167 | ||
職業點評與說明
舊單控的玩法不適合現在
只推薦泛用型、半坦輔助型配點
在一控五的隊伍搭玩法下, 角色不會孤獨一個
所以沒有力巫的需要
只推薦泛用型、半坦輔助型配點
在一控五的隊伍搭玩法下, 角色不會孤獨一個
所以沒有力巫的需要
晉升與就職條件
| 階段 | 階級名稱 | 稱號名稱 | 達成條件 |
|---|---|---|---|
| 就職方法 | 見習 | 見習巫師 | 完成 任務「巫師就職任務」 |
| 一轉升階 | 正職 | 巫師 | 完成 任務「樹精長老的末日」 任意恢復魔法達 4 級 / 聲望達 2,500 |
| 二轉升階 | 王宮 | 王宮巫師 | 完成 任務「挑戰神獸」 任意恢復魔法達 6 級 / 聲望達 12,500 |
| 三轉升階 | 師範 | 巫術師範 | 完成 任務「詛咒的迷宮」 任意恢復魔法達 8 級 / 聲望達 25,000 |
| 四轉升階 | 大師 | 巫王 | 完成 任務「四轉連戰」 任意恢復魔法達 10 級 / 聲望達 40,000 等級達 110 級 |
| 裝備類型 | 見習 | 正式 | 王宮 | 師範 | 大師 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武 器 | 長劍 | - | - | - | - | - |
手斧 | - | - | - | - | - | |
槍矛 | - | - | - | - | - | |
弓箭 | - | - | - | - | - | |
法杖 | 4 | 6 | 8 | 10 | 11 | |
小刀 | - | - | - | - | - | |
投具 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
| 防 具 | 鎧甲 | - | - | - | - | - |
衣服 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
長袍 | 4 | 6 | 8 | 10 | 11 | |
頭盔 | - | - | - | - | - | |
帽子 | 4 | 6 | 8 | 10 | 11 | |
鞋子 | 4 | 6 | 8 | 10 | 11 | |
長靴 | - | - | - | - | - | |
盾牌 | - | - | - | - | - | |
| 技能名稱 | 見習 | 正式 | 王宮 | 師範 | 大師 |
|---|---|---|---|---|---|
| 連擊 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 諸刃 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 乾坤一擲 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 氣功彈 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 反擊 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 崩擊 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 穿刺一擊 (一石二鳥) | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 戒驕戒躁 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 迅速果斷 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 一擊必殺 (一擊必中) | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 回旋利刃 (因果報應) | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 亂射 | - | - | - | - | - |
| 混亂攻擊 | - | - | - | - | - |

長劍
手斧
槍矛
弓箭
法杖
小刀
投具
鎧甲
衣服
長袍
頭盔
帽子
鞋子
長靴
盾牌
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